|
 |
|
|
|
|
|
"tell target" jak sama nazwa wskazuje "wskaz cel" , a wiec nalezy stworzyc sprajta (sprite) lub nazwac go umownie bedzie to 'animacja1'.
Nazwany przez nas sprajt moze miec przerozne kcje , animacje.
Majac guzik (button) ktoremu przypisujemy akcje ('on press' lub dowolnie) po wybraniu akcji np. niech to bedzie 'on relase'. Po ustawieniu 'on relase' dajemy dalej akcje "tell target animacja1" i go to frame X. Gdzie X jest klatka w sprajcie do ktorej chcemy sie odniesc (patrz tutorial na temat "label") Jezeli posiadamy sprajty w sprajtach itd. uzywanie "tell target" tez jest mozliwe.
Np. posiadamy sprajt z animacja , ktora ma sie pokazac po nacisnieciu guzika , i ten spraj z animacja jest w innym sprajcie . Wtedy komenda bedzie miala taki krztalt 'on press ' - 'tell target nazwa sprajta/ i nazwa sprajta wewnatrz' i go to frame X. A gdy guzik (button) jest w sprajcie i chcemy by ten guzik odnosil sie do sprajta ktory nie jest w sprajcie w ktorym sie znajduje guzik .Ale ten sprajt jest np. rownolegly do sprajta z guzikiem , czyli jest w tej scenie . Akcaja bedzie wygladac nastepujaco dla tego guzika 'on press' - 'tell target ../nazwa sprajta z animacja' - 'go to frame X'
|
|
|
|