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L'Expéditeur d'E-mail en SWiSH (que l'on va appeler ci-dessous "Emailer")
Le "Emailer" contient presque les mêmes méchanismes et sprites que le "Livre d'Or".
Prenez le fichier Layout1.swi pour comprendre ces travaux pratiques (disponible dans les "téléchargements")
Sprites à ne pas modifier ou renommer:
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Email-Form
Load
Message
msgbox
Si vous avez besoin de modifier le "Emailer" selon un style désiré, suivez alors les étapes suivantes:
- Dans un premier temps, Ouvrez le sprite nommé Email-Form
a) Ouvrez le Sprite nommé Layout. Si vous voulez changer le fond,
remplacer le dernier Rectangle par la forme désirée de même dimensions,
et effacer tout autre objet faisant parti du groupe "Group Named Fields". "Group Named Fields" contient quatre formes pour dessiner le fond.
Pourquoi? Parce que le fichier "email.swf" qui est chargé dans le ".swi" est sans bordure (tout comme pour les fichiers chargé dans le Livre d'Or). Si vous avez besoin du fichier "email.swf" avec bordures, n'hesitez pas à nous contactez ainsi vous pourrez modifier le fichier e-mail.fla à vos propres risques.
Vous pouvez renommer n'importe quel bouton mais ne changer pas les actions. Vous pouvez
les Remplacer et les modifier mais les actions doivent rester les mêmes.
c) Si vous voulez changer le message qui apparaît quand vous envoyez un e-mail, ouvrez
le sprite nommé "Message" ainsi que le sprite nommé "msgbox". Changez les couleurs et formes désirés. Si vous souhaiter rendre n'importe quel objet "non-glissable" (contant), supprimez le sprite nommé Drag.
COMMENT LES ARRANGER:
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Copiez tous les fichiers dans le même dossier sur votre serveur. Il doit supporter le PHP.
drag.swf
email.swf
email.php
Layout1.swf
Layout.html
COMMENT LE TESTER DANS SWISH
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Exportez les "swf" et "html" dans le dossier où tous les fichiers sont disponibles, et testez le tout dans le navigateur ou le lecteur Flash. N'oubliez pas d'utuliser le lecteur Flash dans sa version 6 minimum.
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