Sprite Masqué / Simpl Masking - SWiSH 2 Tutorials
 
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Sprite Masqué / Simpl Masking
Category : SWiSH 2 | Level : Beginner | Language : French
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Web www.swish-db.com

C'est quoi le Mask?

On utilise le mask pour identifier la région visible de n'importe quel sprite. Le sprite masqué fonctione comme un hublot à travers lequel vous voyez votre film.

Un simple Mask est basé sur 5 étapes:

1 - Créez un rectangle ou un cercle ou une beizer forme.

2 - Groupez votre forme comme un sprite

3 - Dans le panneau de propriétés de sprite, cochez la case "masked" (Vous devriez être dans la ligne de temps (timeline) du sprite)

4 - Dessinez maintenant ce que vous voulez ( vous pouvez même donnez des effets) ou placez une image. Tous les effets et l'objet doivent être au-dessus de votre odject masqué au début.

5 - Observez le film, vous ne devriez voir que l'objet en dedans de la région masquée que
vous avez créé au début (rectangle, le cercle, beizer,...).

Vous pouvez toujours charger des examples de notre section de téléchargement.


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